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Online Game Traffic Patterns

Grenville Armitage PhD (Swinburne University of Technology), Mark Claypool (Worcester Polytechnic Institute), Philip Branch (Swinburne University of Technology)

DOI: 10.1002/047003047x.ch10 (Computer Science)
Licence : non indiquée (tous droits réservés)

Résumé : This chapter contains sections titled: Measuring Game Traffic with Timestamping Errors Sub-second Characteristics Sub-second Packet-size Distributions Sub-Second Inter-Packet Arrival Times Estimating the Consequences Simulating Game Traffic References

Publié le 07 Avr. 2006