Evaluating deep tracking models for player tracking in broadcast ice hockey video
Auteurs : Kanav Vats, Mehrnaz Fani, David A. Clausi, John S. Zelek
Résumé : Tracking and identifying players is an important problem in computer vision based ice hockey analytics. Player tracking is a challenging problem since the motion of players in hockey is fast-paced and non-linear. There is also significant player-player and player-board occlusion, camera panning and zooming in hockey broadcast video. Prior published research perform player tracking with the help of handcrafted features for player detection and re-identification. Although commercial solutions for hockey player tracking exist, to the best of our knowledge, no network architectures used, training data or performance metrics are publicly reported. There is currently no published work for hockey player tracking making use of the recent advancements in deep learning while also reporting the current accuracy metrics used in literature. Therefore, in this paper, we compare and contrast several state-of-the-art tracking algorithms and analyze their performance and failure modes in ice hockey.
Explorez l'arbre d'article
Cliquez sur les nœuds de l'arborescence pour être redirigé vers un article donné et accéder à leurs résumés et assistant virtuel
Recherchez des articles similaires (en version bêta)
En cliquant sur le bouton ci-dessus, notre algorithme analysera tous les articles de notre base de données pour trouver le plus proche en fonction du contenu des articles complets et pas seulement des métadonnées. Veuillez noter que cela ne fonctionne que pour les articles pour lesquels nous avons généré des résumés et que vous pouvez le réexécuter de temps en temps pour obtenir un résultat plus précis pendant que notre base de données s'agrandit.